Bom dia!
Concluímos assim a Unidade 4 (VisualBasic) com a realização do teste prático e teórico desta unidade.
Achamos este programa bastante interessante aprendemos a criar formulários (menus, textbox, labels, messagebox...).
Para finalizar o ano vamos colocar em exposição alguns dos melhores trabalhos na escola.
Aqui fica um dos nossos trabalhos de Visual Basic:
sexta-feira, 30 de maio de 2014
quarta-feira, 23 de abril de 2014
Introdução à programação
Olá! Hoje vamos iniciar uma nova unidade, a programação.
Conceito de programação: é o instrumento essencial do funcionamento dos sistemas de informação.
A linguagem de programação é um método padronizado para transmitir instruções para um computador. É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Linguagens de programação podem ser usadas para expressar algoritmos com precisão.
As linguagens de programação podem ser divididas em:
Algoritmo vs Programa
- Algoritmo: é um conjunto ou sequência de instruções de operações devidamente organizadas e orientadas para a resolução de um determinado problema ou para alcançar determinados objetivos.
- Programa: é um algoritmo codificado numa linguagem de programação.
Quem foi o primeiro programador informático???...
Filha legítima do poeta Lord Byron, viveu uma vida modelo para as senhoras da corte inglesa do começo do século XIX. Em 1980, o Departamento de Defesa dos EUA registrou a linguagem de programação Ada em sua homenagem.
Fontes:
Apontamentos da professora
http://pt.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace
http://pt.wikipedia.org/wiki/Programador
http://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o
Conceito de programação: é o instrumento essencial do funcionamento dos sistemas de informação.
A linguagem de programação é um método padronizado para transmitir instruções para um computador. É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Linguagens de programação podem ser usadas para expressar algoritmos com precisão.
As linguagens de programação podem ser divididas em:
- Linguagens de baixo nível: estão mais próximas do hardware ou nível máquina;
- Linguagens de alto nível: mais próximas da linguagem humana.
Algoritmo vs Programa
- Algoritmo: é um conjunto ou sequência de instruções de operações devidamente organizadas e orientadas para a resolução de um determinado problema ou para alcançar determinados objetivos.
- Programa: é um algoritmo codificado numa linguagem de programação.
Quem foi o primeiro programador informático???...
Ada Augusta Byron King, Condessa de Lovelace (10 de Dezembro de 1815 - 27 de Novembro de 1852), atualmente conhecida como Ada Lovelace é historicamente considerada a primeira programadora, foi uma matemática e escritora inglesa e hoje é principalmente
reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por
uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage, em outubro de 1842.
Filha legítima do poeta Lord Byron, viveu uma vida modelo para as senhoras da corte inglesa do começo do século XIX. Em 1980, o Departamento de Defesa dos EUA registrou a linguagem de programação Ada em sua homenagem.
Ada faleceu em Londres no dia 27 de Novembro de 1852, aos 36 anos, de câncro de útero, deixando dois filhos e uma filha, conhecida como Lady Anne Blunt. Em 1953, cem anos depois da sua morte, a máquina analítica de Babbage foi redescoberta e seu projeto e as notas de Ada entraram para história como o primeiro computador e software, respetivamente.
Fontes:
Apontamentos da professora
http://pt.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace
http://pt.wikipedia.org/wiki/Programador
http://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o
sexta-feira, 4 de abril de 2014
Final do 2ºPeriodo
Bom dia!
Hoje concluímos os trabalhos do 2ºperiodo relativos ao som. Foi um periodo com muita aprendizagem, aprendemos com CorelDraw, Photoshop e Audacity.
Desejamos umas boas férias a todos e vemo-nos no próximo periodo.
Divirtam-se!
Hoje concluímos os trabalhos do 2ºperiodo relativos ao som. Foi um periodo com muita aprendizagem, aprendemos com CorelDraw, Photoshop e Audacity.
Desejamos umas boas férias a todos e vemo-nos no próximo periodo.
Divirtam-se!
sexta-feira, 21 de março de 2014
Visita de estudo à UTAD
Bom dia, bloggers.
No dia 19 de Março (4ª feira), a turma do 12ºB foi na aula de Aplicações Informática visitou o laboratório de multimédia da UTAD.
Houve uma apresentação sobre o chroma key, que é uma técnica de processamento de imagens cujo objetivo é eliminar o fundo de uma imagem para isolar as personagens ou objetos de interesse que posteriormente são combinados com uma outra imagem de fundo.
As cores do fundo podem ser RGB, cores primárias, mas o vermelho não pode ser a escolhida porque o Homem possui traços de sangue nos olhos que interfere com o fundo, o azul pode ser utilizado, mas com menos frequência, uma vez que esta cor é utilizada na roupa, o verde não é uma cor que surge em grande escala, logo é essa a utilizada.
Com esta visita ficamos a perceber melhor sobre a criação de alguns cenários que aparecem nos filmes e programas, que permite às pessoas economizar, não correr perigos (filmes) e aparecer em locais sem ser necessário o deslocamento até eles.
O professor da Utad mostrou-nos um vídeo para percebermos melhor esta técnica:
https://www.youtube.com/watch?v=clnozSXyF4k#t=17
No dia 19 de Março (4ª feira), a turma do 12ºB foi na aula de Aplicações Informática visitou o laboratório de multimédia da UTAD.
Houve uma apresentação sobre o chroma key, que é uma técnica de processamento de imagens cujo objetivo é eliminar o fundo de uma imagem para isolar as personagens ou objetos de interesse que posteriormente são combinados com uma outra imagem de fundo.
As cores do fundo podem ser RGB, cores primárias, mas o vermelho não pode ser a escolhida porque o Homem possui traços de sangue nos olhos que interfere com o fundo, o azul pode ser utilizado, mas com menos frequência, uma vez que esta cor é utilizada na roupa, o verde não é uma cor que surge em grande escala, logo é essa a utilizada.
Com esta visita ficamos a perceber melhor sobre a criação de alguns cenários que aparecem nos filmes e programas, que permite às pessoas economizar, não correr perigos (filmes) e aparecer em locais sem ser necessário o deslocamento até eles.
O professor da Utad mostrou-nos um vídeo para percebermos melhor esta técnica:
sexta-feira, 14 de março de 2014
Utilização do sistema multimédia
O som é a propagação de uma onda mecânica em meios sólidos, liquídos e gasosos, sendo um fenómeno físico causado pela vibração da matéria.
O áudio digital consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de um código binário. Os formatos de ficheiros de áudio digital podem ser comprimidos ou não comprimidos.
Os formatos de ficheiros de áudio digital comprimidos comprimem dados com o intuito de diminuir o tamanho deles.
Formatos como APE, FLAC e M4A são conhecidos como lossless e outros como wma são capazes de comprimir áudio sem perder qualidade.Porém, também há formatos com perdas como Motion Picture Experts Group (MPEG-uma família de standards para áudio e video); Quick Time Audio (qt ou mov); Windows Media Audio (wma).
Os formatos de ficheiros de áudio digital não comprimidos garantem qualidade máxima, pois não modificam nenhum bit do original. Exemplos:
Fontes: http://www.tecmundo.com.br/audio/7945-saiba-quais-sao-as-principais-diferencas-entre-formatos-de-audio.htm
O áudio digital consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de um código binário. Os formatos de ficheiros de áudio digital podem ser comprimidos ou não comprimidos.
Os formatos de ficheiros de áudio digital comprimidos comprimem dados com o intuito de diminuir o tamanho deles.
Formatos como APE, FLAC e M4A são conhecidos como lossless e outros como wma são capazes de comprimir áudio sem perder qualidade.Porém, também há formatos com perdas como Motion Picture Experts Group (MPEG-uma família de standards para áudio e video); Quick Time Audio (qt ou mov); Windows Media Audio (wma).
Os formatos de ficheiros de áudio digital não comprimidos garantem qualidade máxima, pois não modificam nenhum bit do original. Exemplos:
- Waveform Audio (wav): é o formato de áudio digital nativo do sistema operativo Windows;
- Audio Interchange File Format (AIFFou aif): é o formato de áudio utilizado pelo sistema operativo da Apple;
- Audio (au): é um formato de áudio digital utilizado pela Sun e pelo sistema operativo Unix;
- Sound (snd): é um formato semelhante ao formato áudio (au) e inicialmente utilizado pela Apple;
- Musical Instrument Digital Interface (midi): é um standard que permite conectar sintetizadores, teclados eletrónicos e outros instrumentos eletrónicos ao computador;
- Compact Disc Digital Audio (cda): é um formato usado para codificar música em discos comerciais.
Fontes: http://www.tecmundo.com.br/audio/7945-saiba-quais-sao-as-principais-diferencas-entre-formatos-de-audio.htm
quarta-feira, 12 de março de 2014
CorelDraw Vs Photoshop
Boa tarde!
Com a conclusão dos trabalhos no photoshop podemos, deste modo dar a nossa opinião sobre os programas estudados.
Achamos que o CorelDraw é um programa mais simples e mais fácil de utilizar, enquanto que o photoshop é mais complexo e possui mais ferramentas.
Na nossa opinião o CorelDraw foi mais interessante que o Photoshop.
Com a conclusão dos trabalhos no photoshop podemos, deste modo dar a nossa opinião sobre os programas estudados.
Achamos que o CorelDraw é um programa mais simples e mais fácil de utilizar, enquanto que o photoshop é mais complexo e possui mais ferramentas.
Na nossa opinião o CorelDraw foi mais interessante que o Photoshop.
Trabalhos finais no Photoshop
Trabalhos individuais
Mistura de animais
Restauração de uma casa
Imagem original
Imagem original
Modificação da escola
Mistura de animais
Restauração de uma casa
Imagem original
Trabalhos de grupo
Diferenças no comboio
Modificação da escola
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